อะไรเปลี่ยนไปหลังจากใช้โค้ด?
| เครื่องมือ | ผลลัพธ์บัญชี | ช่องข้อมูลหลักก่อนการซื้อ | ความยืดหยุ่น |
|---|---|---|---|
| รหัสกระเป๋าเงินหรือรหัสมูลค่าสะสม | ยอดคงเหลือสำหรับการซื้อที่มีสิทธิ์บนบัญชีผู้รับ | แพลตฟอร์ม ตลาดบัญชี สกุลเงินมูลค่า และมูลค่า | ผู้รับเลือกภายหลัง; ยอดคงเหลืออาจเหลืออยู่ |
| คีย์เกม | สิทธิ์ของเกม ฉบับ หรือเนื้อหาที่ระบุชื่อ | แพลตฟอร์ม ชื่อเรื่อง ฉบับ อุปกรณ์ ประเทศ และคุณสมบัติของบัญชี | ผลลัพธ์เฉพาะ; ไม่กลายเป็นยอดคงเหลือทั่วไป |
| รหัสบริการสมัครสมาชิก | แผนและระยะเวลาที่ระบุชื่อ | แผน ระยะเวลา ตลาด และสถานะการสมัครสมาชิกที่มีอยู่ | เป็นการเข้าถึงเฉพาะเจาะจง มากกว่ายอดคงเหลือหรือความเป็นเจ้าของเกม |
คีย์เกมต้องตรงกันทั้งห้าจุด
- แพลตฟอร์มPC, Xbox, PlayStation, Nintendo และตัวเรียกใช้เกมของสำนักพิมพ์ไม่สามารถใช้แทนกันได้
- ชื่อเรื่องและฉบับเกมหลัก แพ็กเกจดีลักซ์ DLC และสกุลเงินในเกมให้สิทธิ์ที่แตกต่างกัน
- ข้อกำหนดของอุปกรณ์แพ็กเกจ PC ไม่ได้ยืนยันความเข้ากันได้กับคอนโซล
- ตลาดใช้เฉพาะรหัสที่ intended for the account and storefront country.
- ปลายทางบัญชีแลกรับบนบัญชีที่ควรเก็บสิทธิ์การใช้งานไว้
เครดิต Wallet มีป้ายกำกับน้อยกว่าและมีปลายทางที่เข้มงวด
Steam Wallet Code ต้องตรงกับสกุลเงิน Steam Wallet Microsoft แจ้งผู้ใช้ Xbox ให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชีที่ต้องการและระบุว่าโค้ดที่แลกแล้วไม่สามารถโอนได้ ความยืดหยุ่นของเครดิตกระเป๋าเงินมีอยู่ภายในขอบเขตบัญชีและภูมิภาคเหล่านั้น
การชำระเงินให้ Giftlano ด้วย Bitcoin หรือ Monero จะชำระคำสั่งซื้อของผู้ค้าปลีกให้เสร็จสิ้น ไม่ได้แปลงรหัสกระเป๋าเงินเป็นคีย์เกมหรือขยายคีย์ไปยังแพลตฟอร์มอื่น
คำถามเรื่องโค้ดกระเป๋าเงินเกมกับคีย์เกม
สามารถแลกรหัสกระเป๋าเงินเป็นคีย์เกมได้หรือไม่?
ไม่ใช่ รหัสกระเป๋าเงินเพิ่มยอดคงเหลือในบัญชี ขณะที่คีย์เกมให้สิทธิ์หรือเนื้อหาที่ระบุชื่อ
การชำระด้วยคริปโตอนุมานระบุประเภทโค้ดหรือไม่?
ไม่ใช่ อ่านชื่อผลิตภัณฑ์และผลการแลกรับ สินทรัพย์ที่ใช้ชำระไม่เปลี่ยนเครื่องมือ